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苹果对iOS 7的赌注将于秋天见分晓

[摘要]有一个理由可以充分解释——为何苹果公司的iPhone发布会上有一个重要部分着重展现了iOS系列游戏《无尽之剑》。那是因为有了iOS 7和新款A7芯片的64位结构,苹果公司正向世界宣告它必将拥有卓越的移动游戏系统。

9月19日消息,著名科技网站cnet刊登题为《苹果对iOS 7的赌注将于秋天见分晓》的评论文章,现全文摘要如下:

有一个理由可以充分解释——为何苹果公司的iPhone发布会上有一个重要部分着重展现了iOS系列游戏《无尽之剑》。那是因为有了iOS 7和新款A7芯片的64位结构,苹果公司正向世界宣告它必将拥有卓越的移动游戏系统。

得益于其强大的平台和各种各样的开发员(从单一应用开发员到有着许多移动套件的3A工作室)都可以很轻松地货币化游戏,iOS操作系统一直是移动设备操作系统领域的领头羊。自应用商店诞生以来,游戏应用已经成为下载量最大和出售量最大的应用类型,从Rovio推出的《愤怒的小鸟》到游戏开发商King的《糖果粉碎传奇》,都风靡全球。

要保持这样的优势就意味着不仅要推出完全成熟的蓝牙控制器来支持,而且还要鼓励开发商开发出能充分利用A7芯片优势的一流应用。两种策略都在进行,随着苹果公司于今年秋天发布新硬件,苹果公司将处于保持移动游戏领域桂冠的有利位置。

一直以来,苹果公司都试图让手持游戏设备的吸引力减少,很显然这场战斗移动应用已经获胜。苹果公司对抗传统游戏设备是否能取得成功总是取决于它是否能让iPhone用户相信诸如PlayStation Vita、Nintendo 3DS、和Nvidia Shield等设备无法跟上iOS游戏发展和其即将推出的硬件的步伐。

或者,至少,要让用户们相信那些设备并不值那么多钱。按照苹果公司的逻辑,当你的智能手机能够稳稳地跟上主流游戏,那么为什么要花那么一大笔钱在任天堂或索尼的游戏系统上呢?

尽管明年64位智能手机芯片和更新后的更便宜的便携游戏设备将席卷市场,但苹果公司凭借坚强的开发商后盾和一系列让人印象深刻的控制器正一步步地朝着“第一”这个位置迈近。如果它成功了,这将是一场苹果公司已然获胜的战斗。

iOS 7发布时,游戏开发商将已经最优化应用等待用户下载。当你意识到iOS将迅速普及时,这点就有意义了。移动游戏开发商Gameloft的代表托马斯-普莱斯称:“《地牢猎手4》 和《海盗奇兵》的更新版已经获得了苹果公司的批准,并在iTunes商店上架。”该游戏开发商还有十几个应用等待苹果公司批准,所有都已经优化完毕以与iPhone 5S设备和64位结构兼容,更详细的软件调整已经出现在更新后的游戏中心应用中。

还有许多知名游戏开发商在最优化应用。在全球知名休闲电子游戏制造商美国艺电,开发员们正充分利用OpenGS ES 3.0界面的优势,这是一个跨平台的应用程序界面,目前仅被三星Galaxy S4, HTC One, 升级版Nexus 7, 和索尼Xperia Z 几款手机支持,普遍用于智能手机的图形绘制。

随着iPhone 5S的发布,苹果公司将加入支持上述应用程序界面的手机制造商行列,还附带上“iPhone 5S是那些智能手机中唯一一部增加了64位处理器的手机”这一优势。

美国艺电负责手机出版的高级副总裁伯纳德-金姆称:“OpenGL ES 3.0提供了极好的视觉体验,这将在艺电即将于今年秋天发布的几款图形丰富的3D游戏中表现明显,如《真实赛车3》、《劲爆美式足球25》、《龙腾世纪之英雄》等。”非常流行的与Facebook整合的亚瑟王国系列游戏的开发商Kabam也正为开发的游戏能与iOS 7兼容而准备更新。

尽管和更新有关的时间表、细节无法获悉,但该公司的代表称:“Kabam将发布最流行游戏的新游戏内容,包括了《霍比特人:中土王国》、《速度与激情6》和《亚特兰蒂斯之龙:龙族崛起》等。然而更重要的是Kabam计划在其即将发布的最新《亚瑟王国》游戏中利用iOS 7的独特视差效果。




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