操作系统  办公  实用知识  设计  开发  WEB开发  移动开发  数据库  软件工程  网管  安全  管理  信息化  答疑  渠道 

Doja版的helloword程序

2007-10-30 网友评论 0 条 点击进入论坛

  与其它所有java程序一样,每个Doja程序都需要有一个入口函数。

  闲言少叙,还是先看程序吧:

  import com.nttdocomo.ui.*;

  import com.nttdocomo.io.*;

  public class HelloWorld extends IApplication // —— (1)

  {

  public HelloWorld()

  {

  System.out.println("Construct IApplication!");

  }

  public void start() // —— (2)

  {

  Display.setCurrent(new MyCanvas()); // —— (3)

  System.out.println("Start IApplication!");

  }

  public class MyCanvas extends Canvas // —— (4)

  {

  public MyCanvas()

  {

  System.out.println("Construct MyCanvas!");

  }

  public void paint(Graphics g) // —— (5)

  {

  g.drawString("Hello Doja!", 20, 20); // —— (6)

  }

  }

  }

  (1). 应用程序的主类,类名必须与工程名相同,这里你可以将它看成是c语言中的main()函数。类com.nttdocomo.ui.IApplication提供了每个应用程序的原型,所有程序的主类都必须继承这个类。

  (2). 主类必须覆盖IApplication中的方法start(),这也是程序运行后第一个调用的方法。

  (3). 你可以把这句理解成定义一个画板,在这个画板上你可以对图片,文字,图形……进行操作。

  (4). 定义自己的画板,并继承类Canvas(com.nttdocomo.ui.Canvas)。Doja的框架主要分为Canvas和Panel,前者为低端的应用程序接口而后者为高级的应用程序接口。Panel主要提供了有关表单的操作,对于游戏设计来讲作用不大且它也相对有规律,掌握起来比较容易,故这里我们主要研究类Canvas。

  (5). 每个画板类都必须覆盖方法paint(Graphics g),它被用来在画板上进行绘制。你可以通过方法repaint(int x, int y, int width, int height)或repaint()来重新绘制画板。

  (6). 在画板上绘制文字。你也可以通过调用setColor(int c),setFont(Font f)方法来设置相关的字体属性。

已有 0 位对此文章感兴趣的网友发布了看法    
我来评两句 登录邮箱: 密码:
  匿名发表
今日推荐
技术文库(共有 46430 篇文章)
操作系统
办公软件
实用知识
网络管理
软件开发
WEB开发
软件工程
数据库
设计在线
信息安全
行业信息化
管理信息化
重点推荐
电子杂志订阅
点击电子杂志名称查看样刊
输入E-mail地址即可订阅
E-mail