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数字版权管理标准陷入纷争 移动DRM风云再起近些年,互联网的迅猛发展有力地推动了数字商品,诸如书籍、论文、音乐和图片等媒体内容电子版的销售。为了防止盗版,各大公司都在研制相应技术,而数字版权管理(DRM)产业引起了人们高度的关注。 DRM应用的范围非常广,包括了互联网上的数字音乐、视频下载保护,手机上的彩铃、铃声等各种增值业务的传播限制。 目前,针对桌面网上音乐、视频下载和流媒体播放的DRM标准主要有三种:微软发布的Windows Media DRM、Real Networks发布的Helix DRM以及苹果的iTunes。而针对手机上内容转发控制的DRM标准,目前主要为开放移动联盟(OMA)组织的OMA DRM标准。目前,以Nokia、德国电信、SafeNet为代表的手机厂商、运营商和设备提供商均支持此标准。 不过眼下的焦点却是,DRM标准在上述市场中陷入非常规的激烈竞争状态。在桌面系统中,微软通过提供免费的Windows Media已经牢牢控制住了DRM标准,特别是随着Windows Media Player 10的发布,集成的DRM 2.0更加牢固地限制了数字媒体的传播。而在移动领域,微软计划通过职能手机中的Windows Mobile平台,再一次垄断移动DRM标准。 不过此举似乎引发了手机厂商和开放DRM联盟的争议。OMA组织的成员之一,SafeNet北亚区销售总监林金保在接受记者采访时透露,作为提供DRM服务器端组件的厂商,他们倾向于支持开放标准。目前其DRM移动解决方案构建于业界的多个标准之上,如J2EE,SOAP及Web服务,从而可以支持转发锁、组合传送、单独传送等诸多保护方式,既支持预先对内容进行保护,也支持在交付内容时对其进行保护。 另外,Nokia全球手机业务部门负责人也已经明确表示,将在未来的7系列手机中集成OMA的DRM 2.0标准,而目前的手机中已经集成了1.0标准。 林金宝透露,OMA的DRM标准,方便联盟厂商开发保护组件,从而可以为用户提供一个Web服务应用程序编程接口(API)。利用此接口,用户可以方便地实现保护组件与现有内容交付设施的集成。此外,保护组件还可以提供有一个基于Web的图形用户界面。 除了移动领域,在日益普及的机顶盒领域,也出现了微软Windows Media与OMA 2.0分庭抗礼的局面。一些第三方厂商表示,不排除提供支持上述两个标准的产品。不过,林金宝认为,除去桌面系统以外,OMA的标准更加开放,在使用上更容易被用户接受。
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