| 操作系统 办公 实用知识 设计 开发 WEB开发 移动开发 数据库 软件工程 网管 安全 管理 信息化 答疑 渠道 |
BREW 与 J2ME:在差别中联合摘要 本系列面向那些习惯使用J2ME的手机开发者,或者那些对更轻便和更有效的代码生成感兴趣的BREW开发者。主要是受Java GUI模型的启发,当前的BREW_J2ME 框架可以处理J2ME中当作“高级别接口”的东西。关于如何提供确切的J2ME匹配-推理不在本文讨论范围之内,本文只是提供这两个领域的概述。 首先我将快速讨论BREW和J2ME之间的差别以及我们如何缩小这个差距,为此我将深入分析设计过程。然后我会给出一个完全的框架。 概述 从一开始,Qualcomm试图将BREW定位为中立语言,将C/C++定位为最好的语言选择——其它语言总能为应用开发所用就行。从技术的观点来看,这个理论看似相当合理——新的语言总是能够作为静态扩展来实现,还包括了原来的BREW功能。作为一个附带的优点,成为扩展可以立即得到BREW分布式系统(BDS)的所有优点。这是好的方面。但是,他有什么负面影响呢? 这种实现原本就比直接在OS上实现更慢,更笨重(因为所有OS调用都经BREW中转)。现在,J2ME:BREW比标准的MIDP(甚至是2.0版本)提供的功能要多得多,也就是说可能会出现一个非标准的API来填补它们之间差距。 当然,编程语言的选择主要是一个商业决定,与比较他们的优点无关。J2ME:BREW最吸引人的地方就是为Java开发者使用C++语言编写BREW应用提供一个更熟悉的方式。从开发者的观点来看,这明显意味着要熟悉J2ME和BREW之间的界限和差别。 他们之间的差别有的源于Java vs C++的争论——例如,存储处理、多重继承、类型安全、泛型等等。有的源于BREW的局限性——典型的如缺乏静态变量的支持、缺乏C++的支持级别、缺乏多任务合作、开发者兼管监察活动等等。当然,Java在BREW之上就意味着Java得接受所有这些差别。还有的源于基础设计决定,如时间模型、组件等等。当然,如前所述,J2ME是一组平台独立的规范,他没有为某些BREW功能提供相应的配对物。 设计 我们的目的就是简化“高级别接口”的代码以及相关的逻辑,使Java开发者的工作更轻松。这就意味着,至少从理论上说,我们能够编写以下代码: CODE:List* l = new List("Title");
1.没有List。 2.''new'' 必须与''delete''配对。 3.没有可用的字符串或者广义的字符串。 4.将AECHARs 直接置于堆栈是危险的。 5.没有听取者。 6.Singleton难于实现。 BREW_J2ME框架的任务就是为解决这种问题提供最好的可能方案。 BREW_J2ME框架最重要的决定之一是关于存储管理和对象周期的。如果没有删除,谁负责销毁我们的小器件呢?明显的答案如基于堆栈的对象和职能指针,职能指针可用于限制范围的生命周期或者引用计算(这与BREW方案保持一致)。以前文章中用过的一个方案就是:登记对象并将对象周期与登记处周期捆绑在一起。这就意味着要添加一个层(登记处)并且能够追踪某个地方所有资源。直接在BREW上创建的C++应用不是第一级别的C++对象,而只是一个POD结构。那就是为什么真正的C++操作明确需要这样一个绝缘层的原因。我们接下来将调用我们的登记处DisplayableRegistry。 我们的登记处主要追踪可显示的资源,实现IDisplayable 接口: CODE:struct IDisplayable
为了方便,每个应用都从IMidlet抽象类继承而来,这个类负责声明和实现哑元应用级的事件回调(这个稍候再讨论),以及提供对DisplayableRegistry唯一范例的访问。这就解决了另外一个问题——Singleton的实现。请注意:IMidlet提供的机制和动态多形性并不是必要的,从本质上来说——静态多形性也可以做同样的事。让每个组件都理解应用,相当于为他们提供了上下文。 CODE:class IMidlet
这里是DisplayableRegistry的一个可能实现: CODE:class DisplayableRegistry bool unregisterResource(int uid) } Midlet* getApp() const void eraseAll() const void setCurrentImpl(IDisplayable* resource)
最后,使登记过程和基于GUID的BREW初始化过程透明化需要一个附助构造——一个工厂。代码的第一行可以这样写: CODE:List* l = List::getList("Title", this);
原文地址:http://www.developer.com/ws/j2me/article.php/3116331 参考文献 1.BREW and J2METM—A Complete Wireless Solution for Operators Committed to Java—Qualcomm http://www.qualcomm.com/brew/images/about/pdf/brew_j2me.pdf 2.Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software—ErichGamma, RichardHelm, RalphJohnson, and John Vlissides, Addison-Wesley, 1994 3.String in BREW Revisited—a BrewString Generalization—http://www.developer.com/ws/brew/article.php/2229051 4.Emulating C++ Exception Handling—Gregory Colvin, C/C++ Users Journal, December 1994 5.For Brew Developers, There Are New Kids in Town: IThread & IRscPool, Part 2—http://www.developer.com/ws/brew/article.php/3105131
今日推荐
|
重点推荐
领军企业技术文库
+更多领军技术文库
最新专题
电子杂志订阅
| ||||||||