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3DS Max工业产品造型设计:时尚跑车(中)15.2.3 细化车身模形 接下来的工作是将车身细分,分别进行细节部分的建模,同时修正初步建模的一些错误。首先,要将车身分为几部分,如图15-68所示。
在【边】模式下,选择图中所选的边,也可参照三视图,将各个部件交接的边选择。全部选择完毕后,使用【分割】命令,将车身分割。 在配套光盘【素材】∣【第15章时尚跑车】中提供了此处的文件“元素分离完成.MAX”。 1.细化进气口 进入【元素】层级,选择车的前部,点击【隐藏未选定对象】按钮。将其它部分隐藏,如图15-69所示。
在【边】模式下,用【切割】命令在前视图中切出边,并整理顶点,如图15-70所示。
选择切割出的一组边,用【分割】命令进行分离,如图15-71所示,并隐藏未选择的部分,如图15-72所示。
选择多边形,如图15-73所示。
使用【挤出】命令,向内挤出新的多边形,如图15-74所示。
调整位置,删除选择的多边形,如图15-75所示。
选择一圈边,如图15-76所示。
按住“Shift”键,拖动复制,如图15-77所示。
选择边,如图15-78所示。用【切角】命令进行切角,如图15-79所示。
在顶视图中建立一个长方体,并进行参数的设置,如图15-80所示。
将长方体转换为【可编辑多边型】。调整各个顶点的位置,如图15-81所示。
选择所有的边,用【切角】命令进行切角,如图15-82所示。
在侧视图中对其旋转10度,并调整位置,如图15-83所示。
![]() 用拖动复制命令再复制出4个,并调整位置,如图15-84所示。
![]() 将5个物体合并到“车身”。选择“车身”,点击【附加】按钮旁边的。在弹出的对话框中选择全部5个“BOX”物体,如图15-85所示。
![]() 进入【元素】层级,选择【全部取消隐藏】命令,将所有物体显示。选择如图15-86所示的元素,点击【隐藏未选定对象】,将其它部分隐藏。
![]() 选择多边形,用【挤出】命令,向内挤出,如图15-87所示。
![]() 删除多余的3个多边形,如图15-88所示。
![]() 选择边,按住“Shift”键,拖动复制,如图15-89所示。
![]() 整理顶点,选择边,用【切角】命令进行切角,如图15-90所示。
进入【元素】层级,选择【全部取消隐藏】命令,将所有物体显示。选择如图15-91所示的元素,点击【隐藏未选定对象】,将其它部分隐藏。
选择图中选择的边,按住“Shift”键,拖动复制,如图15-92所示。
整理顶点,如图15-93所示。
选择图中选择的边,用【切角】命令进行切角,如图15-94所示。
选择图中选择的边,用【切角】命令进行切角,如图15-95所示。 ![]() 3.细化前轮框
进入【元素】层级,选择【全部取消隐藏】命令,将所有物体显示。选择如图15-96所示的元素,点击【隐藏未选定对象】,将其它部分隐藏。
![]() 选择边,按住“Shift”键,拖动复制,如图15-97所示。
![]() 整理顶点,如图15-98所示。
![]() 选择图中选择的边,用【切角】命令进行切角,如图15-99所示。
![]() 选择图中选择的边,用【切角】命令进行切角,如图15-100所示。
![]() 进入【元素】层级,选择【全部取消隐藏】命令,将所有物体显示。选择如图15-101所示的元素,点击【隐藏未选定对象】,将其它部分隐藏。
![]() 选择边,按住“Shift”键,拖动复制,如图15-102所示。
![]() 选择图中选择的边,用【切角】命令进行切角,如图15-103所示。
![]() 4.细化前盖
进入【元素】层级,选择【全部取消隐藏】命令,将所有物体显示。选择如图15-104所示的元素,点击【隐藏未选定对象】,将其它部分隐藏。
![]() 选择边,按住“Shift”键,向下拖动复制,整理顶点,如图15-105所示。
![]() 选择图中选择的边,用【切角】命令进行切角,如图15-106所示。
![]() 选择图中选择的边,用【切角】命令进行切角,如图15-107所示。
![]() 5.细化侧面
进入【元素】层级,选择【全部取消隐藏】命令,将所有物体显示。选择如图15-108所示的元素,点击【隐藏未选定对象】,将其它部分隐藏。
![]() 选择边,按住“Shift”键,向下拖动复制,整理顶点,如图15-109所示。
![]() 选择图中选择的边,用【切角】命令进行切角,如图15-110所示。
![]() 选择图中选择的边,用【切角】命令进行切角,如图15-111所示。
![]() 进入【元素】层级,选择【全部取消隐藏】命令,将所有物体显示。选择如图15-112所示的元素,点击【隐藏未选定对象】,将其它部分隐藏。
![]() 在左视图中,用【切割】命令,切割出新的边,并整理顶点,如图15-113所示。
![]() 选择图中选择的多边形,用【倒角】命令向内挤压,如图15-114所示。
![]() ![]() 整理顶点的位置,使多边形不重叠,如图15-115所示。
![]() 选择图中选择的边,用【切角】命令进行切角,如图15-116所示。
![]() 选择图中选择的边,按住“Shift”键,拖动复制,整理顶点,如图15-117所示。
![]() 选择图中选择的边,用【切角】命令进行切角,如图15-118所示。
![]() 下面制作“车门把手”。在顶视图中创建一个长方体,并设置参数,如图15-119所示。
![]() 将长方体转换为【可编辑多边形】。用【挤出】命令挤出新的多边形。调整顶点,并旋转一定的角度,移动到合适的位置,如图15-120所示。
![]() 然后制作“后视镜”。在顶视图建立一个长方体,设置参数,如图15-121所示。
![]() 将长方体转换为【可编辑多边形】。在各个视图中调整顶点位置,如图15-122所示。
![]() 选择多边形,用【插入】命令产生新的多边形,如图15-123所示。
![]() 用【挤出】命令向内挤出,如图15-124所示。
![]() 选择多边形,用【插入】命令产生新的多边形,如图15-125所示。
![]() 用【挤出】命令连续挤出2次,如图15-126所示。
![]() 调整顶点位置,如图15-127所示。
![]() 选择“车身”,将“后视镜”、“车门把手”合并到“车身”。选择“车身”,点击【附加】按钮旁边的。在弹出的对话框中选择全部2个“BOX”物体,如图15-128所示。
![]() 进入【元素】层级,选择【全部取消隐藏】命令,将所有物体显示。选择如图15-129所示的元素,点击【隐藏未选定对象】,将其它部分隐藏。
![]() 选择边界,按住“Shift”键,拖动复制,整理顶点,如图15-130所示。
![]() 选择图中选择的边,用【切角】命令进行切角,如图15-131所示。
![]() 选择图中选择的边,用【切角】命令进行切角,如图15-132所示。
![]() 进入【元素】层级,选择【全部取消隐藏】命令,将所有物体显示。选择如图15-133所示的元素,点击【隐藏未选定对象】,将其它部分隐藏。
![]() 选择边,按住“Shift”键,拖动复制,整理顶点,如图15-134所示。
![]() 选择图中选择的边,用【切角】命令进行切角,如图15-135所示。
![]() 6.细化后盖
进入【元素】层级,选择【全部取消隐藏】命令,将所有物体显示。选择如图15-136所示的元素,点击【隐藏未选定对象】,将其它部分隐藏。
![]() 在【边】模式下,用【切割】命令在视图中切出边,并整理顶点,如图15-137所示。
![]() 选择图中选择的边,用【切角】命令,如图15-138所示。
![]() 删除选择的多边形,如图15-139所示。
![]() 选择图中选择的多边形,用【倒角】命令进行挤压,如图15-140所示。
![]() 删除挤出的多余的多边形,如图15-141所示。
![]() 选择边,按住“Shift”键,拖动复制,整理顶点,如图15-142所示。
![]() 选择图中选择的边,用【切角】命令进行切角,如图15-143所示。
![]() 选择图中选择的边,用【切角】命令进行切角,如图15-144所示。
在前视图中建立一个管状体作为“排气管”,参数设置:半径1为“0.65”、半径2为“0.5”、高度为“5”、高度分段为“1”、端面分段为“1”、边数为“18”,并移动到正确的位置,如图15-145所示。
选择“车身”,将“后排气管”合并到“车身”。选择“车身”,点击【附加】按钮旁边的。在弹出的对话框中选择“Tube01”物体,如图15-146所示。
进入【元素】层级,选择【全部取消隐藏】命令,将所有物体显示。选择如图15-147所示的元素,点击【隐藏未选定对象】,将其它部分隐藏。
在【边】模式下,用【切割】命令在视图中切出边,并整理顶点,如图15-148所示。
选择图中选择的多边形,在顶视图中向上拖动,如图15-149所示。
选择边,按住“Shift”键,拖动复制,整理顶点,如图15-150所示。
选择图中选择的边,用【切角】命令,如图15-151所示。
选择图中选择的边,用【切角】命令进行切角,如图15-152所示。
进入【元素】层级,选择【全部取消隐藏】命令,将所有物体显示。选择如图15-153所示的元素,点击【隐藏未选定对象】,将其它部分隐藏。
选择边,按住“Shift”键,拖动复制,整理顶点,如图15-154所示。
选择图中选择的边,用【切角】命令进行切角,如图15-155所示。
7.细化车顶 进入【元素】层级,选择【全部取消隐藏】命令,将所有物体显示。选择如图15-156所示的元素,点击【隐藏未选定对象】,将其它部分隐藏。
选择边,按住“Shift”键,拖动复制,整理顶点,如图15-157所示。
选择图中选择的边,用【切角】命令进行切角,如图15-158所示。
进入【元素】层级,选择【全部取消隐藏】命令,将所有物体显示。选择如图15-159所示的元素,点击【隐藏未选定对象】,将其它部分隐藏。
选择边,按住“Shift”键,拖动复制,整理顶点,如图15-160所示。
选择图中选择的边,用【切角】命令进行切角,如图15-161所示。
进入【元素】层级,选择【全部取消隐藏】命令,将所有物体显示。选择如图15-162所示的元素,点击【隐藏未选定对象】,将其它部分隐藏。
选择边,按住“Shift”键,拖动复制,整理顶点,如图15-163所示。
选择图中选择的边,用【切角】命令进行切角,如图15-164所示。
进入【元素】层级,选择【全部取消隐藏】命令,将所有物体显示。选择如图15-165所示的元素,点击【隐藏未选定对象】,将其它部分隐藏。
选择边,按住“Shift”键,拖动复制,整理顶点,如图15-166所示。
选择图中选择的边,用【切角】命令进行切角,如图15-167所示。
进入【元素】层级,选择【全部取消隐藏】命令,将所有物体显示。选择如图15-168所示的元素,点击【隐藏未选定对象】,将其它部分隐藏。
选择图中选中的边,用【切角】命令进行切角,如图15-170所示。
进入【元素】层级,选择【全部取消隐藏】命令,将所有物体显示。选择如图15-171所示的元素,点击【隐藏未选定对象】,将其它部分隐藏。
选择边,按住“Shift”键,拖动复制,整理顶点,如图15-172所示。
选择图中选择的边,用【切角】命令进行切角,如图15-173所示。
进入【元素】层级,选择【全部取消隐藏】命令,将所有物体显示。选择如图15-174所示的元素,点击【隐藏未选定对象】,将其它部分隐藏。
选择边,按住“Shift”键,拖动复制,整理顶点,如图15-175所示。
选择图中选择的边,用【切角】命令进行切角,如图15-176所示。
![]() 进入【元素】层级,选择【全部取消隐藏】命令,将所有物体显示。选择如图15-177所示的元素,点击【隐藏未选定对象】,将其它部分隐藏。
![]() 选择图中选择的多边形,用【挤出】命令进行挤压,如图15-178所示。
![]() 删除多余的面,如图15-179所示。
![]() 选择边,按住“Shift”键,拖动复制,整理顶点,如图15-180所示。
![]() 选择图中选择的边,用【切角】命令进行切角,如图15-181所示。
![]() 接下来制作“车灯内部结构”。
选择图中选择的元素,将其它的元素隐藏,如图15-182所示。
![]() 选择如图的多边形,按住“Shift”键,拖动复制。连续复制2个,如图15-183所示。
![]() 将前2个面隐藏。选择最后一个面。并将选择的面用【倒角】命令进行挤出,如图15-184所示。
![]() 将剩下的多边形也进行【倒角】挤出,如图15-185所示。
![]() “后车灯”的制作步骤与“前车灯”一样。最后效果,如图15-186所示。
![]() 在配套光盘【素材】∣【第15章时尚跑车】中提供了此处的文件“车身细化完成.MAX”。
到此,车身的建模工作完成。
未完待续……
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