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图解Maya中真实大蟒蛇的塑造:建模篇

2005-3-24 作者:优一工作室 网友评论 0 条 点击进入论坛

使用Maya塑造真实的大蟒蛇,建模采用polygon多边形方式。注意,本文(建模篇)以图例为主介绍建模全过程。

  最终效果:

 

 

建模采用polygon多边形方式,没什么好说的,一步步看吧!


 

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