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CorelDRAW 12绘制金钱宝藏听说过那神秘的阿拉丁神灯以及阿里巴巴和四十大盗的故事吧!那么在那神秘的洞穴里到底都有多少金银珠宝呢?会不会是满满的钱罐?不过像那些财富都不是自己辛苦所所,下面就让我们用CorelDRAW 12来做一大罐金钱宝藏,满足大家的梦想! 下载源文件:金钱宝藏源文件(ZIP压缩文件, 23K) 首先来看一下今天的最后成品:
图01 主要学习: 1.常用造型工具 注意:大家可以把源文件导入CorelDRAW进行对照或分析学习。最好是临摹。 好的创意等于成功的一半,如果有时没有灵感或是对画图把握不准,可以拿一个与想象中差不多的物品放在面前,观察它的外观形状、高光、阴暗面等。 实例制作: 一、罐身的制作 1、选取工具箱中的椭圆工具,按下Ctrl键绘制一个正圆,执行“排列”>“转换为曲线”命令(快捷键为Ctrl+Q),将这个椭圆转换为曲线。
图06
2、利用“矩形工具”
图09 3、再从标尺两边拉出两条辅助线分别与圆的左右两边对齐,然后在工具箱中选中“形状工具”
图11 4、按一下空格键回到“选择工具”
图14
图16
提示:在使用形状工具编辑对象外形时,可以配合属性栏中的曲线编辑的各项功能,更好的完成对象的造型。(图15-1)
图15-1 6、在这个钱罐形状被选中的状态下,双击下方信息栏上填充色右边白色的X
图19 提示:也可直接在钱罐选中情况下,按Shift+F11调出标准填充对话框。
图21
图22 复制的方法有两种: 8、在工作区空白处随便点一下,取消选择,在工具栏中选中“交互式调合工具”,然后设置“交互式调和工具属性栏”中“步数或调和之间的偏移量”为5,最后从上面的图形向下面的图形拖动。
图25
图26
二、罐身高光的作法 1、利用贝塞尔工具及形状工具绘制如下图A、B两个图形,并填充相应的颜色,将AB两图形按下图的位置进行摆放。
图27
2、在工具栏中选中“并互式调合工具”,设置“交互式调和工具属性栏”中“步数或调和之间的偏移量”为7,制作成第一种高光。
图30 3、利用“贝塞尔工具”及“形状工具”绘制如下图A、B两个图形,并填充相应的颜色,将AB两图形按下图的位置进行摆放。
图31
图33 2、在工具栏中选中“并互式调合工具”,设置“交互式调和工具属性栏”中“步数或调和之间的偏移量”为7,制作成第一种高光。
图30 3、利用“贝塞尔工具”及“形状工具”绘制如下图A、B两个图形,并填充相应的颜色,将AB两图形按下图的位置进行摆放。
图31
4、在工具栏中选中“交互式调合工具”,设置“交互式调和工具属性栏”中“步数或调和之间的偏移量”为7,制作成第二处高光。
图34 5、将第二处高光复制后变形,形成二处高光并放在这个钱罐合适的位置。
图35
三、罐口 首先先来看一下罐口的完整图:
图37 拉手的制作: 1、利用椭圆工具及交互填充工具进行制作,设置步数为5,然后组合。
图38 2.利用塞尔工具及形状工具绘制图形,并填充相应的颜色,再用交互填充工具进行制作,设置步数为3,最后组合。
图39 3、再复制罐口连接拉手的圆,将其放在合适的位置,另一个拉手也是这样制作。
图40
其它部分如下图所示:
图41
四、罐底 下图是罐子加了底后全貌:
图44
其它部分:
图45
五、罐盖 将拉手上用的圆复制拉成正圆形成盖上的顶帽:
图47
图49 最后罐盖完成图:
图50 六、金币 最后就是金币的制作:
图51 从上图大家可以看出这个也是利用椭圆工具再加贝塞尔工具绘制出图形,再利用交互调合工具调合制作而成。
图52 制作完毕后将金币组合,再进行复制并摆放,就成了一个装满金币的宝藏钱罐!非常漂亮吧!不过制作这个朋友们可要有相当的耐心!这个实例主要是锻炼大家使用交互调合工作的能力。 如果有不会或是图形画不准的就把后面提供的源矢量图导入到CorelDRAW里,再点击属性栏中的“取消群组”按钮,分开查看各部分是如何制作的。
图54 如果有兴趣一起研究学习CorelDRAW以及平面设计的朋友,可以加群:875849,注明:学习交流平面设计、3D。
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