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虚拟现实的鼻祖--Vrml的可视化工具

2004-4-29 作者:必胜客(leon) 转载自:5D多媒体 网友评论 0 条 点击进入论坛

Vrml的可视化工具

  对于VRML爱好者来说,目前缺乏好的VRML编写器是一个大问题。如同Mirosoft提出的所见即所得的HTML编辑器Frontpage一样,所见即所得使得网页制作不再是程序员的工作了,程序员被退到了后台,前台的网页设计就是平面设计师们的事了。Macromedia的Dreamweaver 以及Flash的推出,使得网页制作需要的只是创意了!VRML也同样面临这一问题,虚拟现实本身需要的也只是艺术的三维造型和天马行空的创意,但由于现今计算机软件在这方面技术支持的缺乏,使得虚拟现实的制作不得不面对枯燥的VRML编写,要把那些数字和三维空间的模型联系起来是一件很困难的事。

那么到底有没有VRML的可视化编辑工具呢?

  有的。这里我给大家介绍一个软件internet Space Builder。首先声明,这个软件不是唯一的,也不是最好的,介绍它的原因是因为笔者比较熟悉罢了。

  下面,用一个最最简单的实例,教您用internet Space Builder(以下简称isb)来做一个vrml吧!(对了,忘说了,在此之前,您必须在您的机器上安装internet Space Builder,及VRML的IE插件CosmoPlayer2.0,安好了吗?继续:)

打开isb,能看到以下的界面:

  我们将右边object区里的一个object拖到中央的场景区来,您就能立刻在右边的预览区中看到效果了。用你的鼠标点一下预览区,再就能用你的键盘上的方向健控制视角了。简单吧!你还能在材质区里将材质一块一块拖到模型上。当然了isb绝不仅仅是只有以上的功能,我只来个抛砖引玉,大家来共同研究它不是更有意思吗?有什么问题到坛子里的3D去讨论吧!赫赫

  哦,对不起。还有关键的一部没有做,导出。file----save as或publish。最后用ie打开你做的wrl文件吧!

  但它也有一些不足:
1.最大的缺陷,不支持物体的动画,不支持行为、事件的操作;
2.对于复杂模型的建模手段不够多,对VRML本身的一些建模手段支持不够;
3.功能面板、人机界面等方面较为友好,但比起3DMAX、MAYA等软件来还是有一定局限性。  

  当然,如果你对VRML的代码感兴趣的话,你完全可以自己用写字板手写代码,通过自己的钻研,你会做出更专业的作品来的。

  好了,没了。赫赫!

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