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5G+云计算造就云游戏的空间

发布时间:2019-07-15 17:34:05 来源:中国软件网 作者:刘学习
[摘要]5G将作为与电力一样的生产力要素与各个行业融合,各行业都会使用5G作为重构自己价值链结构的基本生产力工具。
6月6日,我国正式发布5G牌照,这意味着国内离全面商用5G的时代越来越近。

5G提供的大带宽、高密度、高可靠三种连接能力中,均已经不再是以满足人与人之间的连接需求为根本目标的,这意味着5G将是面向“360”行业,“万物”的普遍服务。

5G将作为与电力一样的生产力要素与各个行业融合,各行业都会使用5G作为重构自己价值链结构的基本生产力工具。

自动驾驶、高清视频服务、物联网应用·····众多应用蓄势待发!

在游戏行业,伴随5G而生的云游戏吸引了众多企业巨头的目光,成为5G应用中最早脱颖而出的行业升级应用。随着国内5G技术的到来,国内外不同的企业都加快了其云游戏的发展策略。谷歌、微软、索尼、亚马逊、腾讯、阿里、华为等国内外大厂纷纷发布自己的云游戏平台或云游戏计划,智能手机、PC、笔记本电脑、智能电视、平板电脑都可以成为云游戏的终端,辅以5G的商务牌照的下发,云游戏即将迎来一个巨大的增长。

(白鹭科技创始人兼CEO 陈书艺)

白鹭科技创始人兼CEO陈书艺说,5G和云计算的发展,为云游戏的发展插上了翅膀,促使了现有网络游戏产业的变革。

白鹭科技自成立以来就不断推动游戏引擎升级,从H5到原生游戏,再到小游戏,积累了丰富的经验。白鹭的Runtime和IDE为腾讯、谷歌、Facebook、百度、360、小米、OPPO、VIVO等多位合作伙伴解决了小游戏运行环境和平台接入的问题。

而在5G+云游戏时代,市场会发生哪些变化呢?订阅式商业模式是否会受到市场的青睐?

云游戏就是“云计算+游戏”

说到网络游戏,比较热门的、平常能接触到的游戏(网页游戏除外),基本都是需要在特定设备(硬件配置高一点的PC或手机)上先把安装包下载、安装、同步升级到当前最新的小版本。这些限制条件确实把一部分潜在玩家拒之门外。

(白鹭科技创始人兼CEO 陈书艺)

白鹭科技创始人兼CEO陈书艺说,传统网络游戏的痛点包括需要购买高配置的PC、专业的游戏键盘、鼠标、游戏手柄等硬件,对硬件要求高,玩家成本相对较高;需要下载巨大的安装包,无法系统间移植运行;网络传输速率较低,延迟较高,竞技类游戏用户体验差等,游戏玩家被限制到能负担较高成本又相对高端的玩家群体。

两大技术的发展,实现游戏产业的升级,催生了云游戏产业的发展。

一个是5G商用化。随着国内商务5G牌照的下发,5G的商用已经提上了日程。5G网络高速率、大容量、低延时的特点决定5G将会全面改变现有的产业状态。

推动云游戏产业发展的另一大技术是云计算的日益发展。传统C端需要进行计算、储存、渲染、压缩、展示、操控等多重工作,因此对终端的能力有很高的要求;而云计算的出现,可以将计算、储存、渲染、压缩等工作完全放在云端解决,释放C端压力,C端只需要有展示、操控、通讯的能力即可,大大降低了C端的成本。

在未来技术发展到一定程度的时候,穿戴式VR设备、投影仪甚至智能手表都可以作为云游戏的终端。

云游戏就是基于云计算技术,在服务器上运行游戏,将运算的结果以音视频流的方式通过网络传送到C端上。在云游戏模式下,所有游戏都在云端服务器端运行,并将渲染完毕后的游戏画面压缩后通过网络传输给用户操作。简单来说,在5G环境下,云游戏就是“云计算+游戏”,是一项可以只凭借普通设备,就能体验高端游戏的技术。

巨头玩家纷纷出手

不管你喜欢不喜欢,游戏产业的市场规模一直在不断扩大。

陈书艺说,以和云游戏拥有相似特点的H5游戏为例。2016年H5游戏市场规模仅有11亿元,预计2019年将突破400亿元。云游戏的引入,会升级这个无端和跨平台的游戏体验,更高品质的内容使增量市场迅速扩容到500亿元以上。

(2014-2018白鹭引擎打造商业化H5游戏)

随着云游戏的不断发展,云游戏的市场规模将呈现爆发增长态势。根据某调研机构数据表明,2019年国内云游戏产业市场规模预计将突破25亿元,而到2020年,这个数字预计将达到300亿元以上。

巨大的增长幅度给了所有从业者巨大的想象空间。目前谷歌、微软、索尼、EA、英伟达、腾讯、阿里等国内外企业都发布了自己的云游戏平台或云游戏计划,并且多数平台都支持3A大作——高投入、高收益、高品质,游戏中的“天花板”。

在世界上最大的游戏开发者专业年度盛会GDC 2018上,谷歌演示的游戏表明,在目前的上网本、办公电脑等设备都可以无障碍的体验3A游戏大作。而在GDC 2019年上,谷歌CEO亲自宣布推出游戏云平台Stadia。Stadia作为一项跨平台式的流媒体游戏服务,玩家可以在台式机、笔记本、电视、手机、平板等移动设备上通过该平台游玩游戏,而无需考虑硬件配置,游戏无下载过程、无需更新,即点即玩。这一平台的发布,将对传统游戏行业带来颠覆性的影响。

在国内,2018年,阿里云就推出全新的游戏云3.0,以及覆盖游戏生态链的GameMaster智能服务。2019年,腾讯公司推出与英特尔合作的云游戏平台“腾讯即玩”,将适用于PC和智能手机,同时腾讯开启“START”云游戏平台的预约内测。

在运营商方面,联通小沃科技、中国移动旗下的咪咕互娱等目前正在加大研发,增强自己的技术实力,发展云游戏产业。

新商业模式诞生

无疑,云游戏将成为游戏行业的下一个风口。研究机构预言,2019年全球将有超过24亿人玩游戏,游戏产业将创造超过1500亿美元的收入,云游戏将撬动这1500亿美元的大市场。

云游戏的发展会带来用户与产品交互方式的改变、内容产生和分发的改变、用户群体的多元化等多种新的改变,会更加有助于游戏产业多元化的发展。现阶段云游戏即将乘风起航,在日后技术成熟以及5G全面劈开之后,云游戏大有可为。

陈书艺说,云游戏的发展会带动周边产业升级,会带来内容供应、云端技术、网络架构、终端管理、用户交流等多方面的变化。

云游戏同时也会带来营收模式的多样化,不仅仅是订阅、道具、广告三方面的营收方式,直播、电竞、电商等方面是否可以激活更多的营收新玩法也都值得业界期待。

云游戏将抹平手游、PC游戏、主机游戏之间的鸿沟,这也将带来游戏产业链核心环节的变革。

云游戏的产业链核心环节主要有云计算提供商、云游戏服务商、网络运营商、游戏研发商和传统主机设备商等。随着5G应用等推进,主机设备优势被削弱,游戏平台化趋势倒逼内容方转变收费模式。

白鹭科技携手伙伴推动云游戏产业发展

2014年,HTML5标准规范正式发布,各种各样的H5游戏纷纷上线。无安装门槛,更容易推广、爆发而且推广成本低,对于用户来说,H5大大降低了用户的使用门槛,只需轻轻地一点即可满足需求。

白鹭科技成立以来,一直深耕H5平台领域,致力于提升H5游戏性能,增强游戏体验。五年来白鹭引擎为H5游戏开发面临的开发效率、运行性能和资源加载等难点做了很多贡献。

云游戏即点即玩、无需下载等属性和H5有诸多重合之处,白鹭科技在入局云游戏产业在技术方面有着先天的优势。

陈书艺表示,未来白鹭云游戏平台上,白鹭科技提供的一站式开发工具流,可以帮助产品快速转化为符合标准的云游戏;业内领先的Runtime,可以使渠道快速接入云游戏平台,获得云游戏的能力;平台底层架构采用ARM云技术,ARM技术拥有高兼容、高性能、稳定性强的优势,4倍性能于x86架构;还可以为开发者和渠道商提供定制化SDK模块,诸多特色模块可自由组合。

在技术层面将会不断地为所有渠道商和开发者提供最方便、快捷的服务。

(白鹭云游戏战略发布会暨联盟成立启动会)

在HTML5游戏产业发展中,白鹭科技以技术为核心,从开发工具、游戏自研、游戏发行、广告、开发者人才培训等多个维度,全面打造移动游戏服务生态。陈书艺说,云游戏越来越引人关注,随着技术生态的逐步完善以及巨大的用户增长空间,围绕云游戏将会建立完整的产业生态。

为此,白鹭科技携手国金投资、凯撒文化6月21日共同成立云游戏公司以及云游戏产业联盟,号召所有有志于从事云游戏产业的开发者、技术供应商、运营商、超级App、渠道商等合作伙伴共同入局云游戏产业,携手走向产业共赢。

延迟和网速是昔日抑制云游戏快速发展的核心因素。随着云计算快速发展,5G时代即将来临,网速和延迟问题都将得到改善,将为“云游戏”的快速发展奠定基础。

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